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ここは覚えておくと損はしない知識と技術を記述するぜ その1 根性ステーキ あぁ・・・@ライト・イーグル1回で死ぬ やべぇたすけろくさい こんな状態 もし敵が遠距離で単数(最大2)で追いかけてこられてる時に 敵のスキルモーションに合わせてレアステを食え 取りこぼしキルを回収するスキルを振ってくる相手ならこれで回復と逃亡が出来る タイミングは慣れ だけどマスターすると生存率がぐっとあがる が 死ぬときは潔く死んだ方が良い場合もあるから判断はしっかりと ちなみに パン(しいたけ)とベーコンでこれをやると高確率で死ぬ その2 エンダー切り 凍結した 片手が笑いながら迫ってくる 凍結した 短剣が微笑みながら迫ってくる 凍結した 大剣・両手が嘲笑しながら迫ってくる 凍結した セスが失笑しながら迫ってくる 逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ 逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ 逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ 吹き飛ばし自衛スキルでもいいぜ? あるならな バッシュ貰ったら吹き飛ばしても損害はでかいけどな そういうときにエンダーをスキルスロット内で動かせ エンダーが解除される んで敵のスキルに合わせてストスマ・スラム あら不思議 こけるぜ スタンなら1s短縮 その他ならコンボを食らわない あら利点 お試しあれ 死んでも責任はとらん その3 転倒無敵を利用した強攻撃 あたしヘル皿のヘルちゃん! おばあちゃんの家に行く途中に屈強なオリ軍団に絡まれちゃったわ! 右向いても左向いてもオリ! こんな状態でヘル打ったらどうなると思う? 下手するとこけれずに即死 敵がヘボなら大ダメージ必死 それならステップとか使って敵の攻撃に当たったれ んでこけろ んで狙いを定めて起き上がった瞬間にヘルでもうて キャンセルはされない が その後は知らない その4 しゅごぃぃぃぃ ライトリジェネしゅごぃぃぃ キャラ崩壊?気にするな まだリジェネとかのんでんの? そのアイテム一番効率悪いからな? 敵に攻撃されなく 安全な所ならばライトリジェネを飲め 24回復とか少なすぎるよぉぉぉ? ならハイリジェ飲めよ 24回復は少ないかもしれんが コスト3だからな? リジェネと比べようぜ 32x8~12 回復 コスト5 24x8~12 回復 コスト3 これをコスト30に当てはめると? 256~384 x6回(30/5) =1536~2304 192~288 x10回(30/3)=1920~2880 あら不思議 結果的にライトリジェネのが回復するんだぜ? ライトリジェネ服用中にパニされて死んでも泣かない
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スキルについて解説していくぜ オリスキルは片手スキル・両手スキル・大剣スキルの3つに分かれてるぜ そして遠距離牽制用スキルと救援スキル・エンダペインが武器共通スキルとなってるぜ まず片手スキル解説から その1 ブレイズスラッシュ このスキルは主に牽制に使うぜ。 片手の攻撃スキルの中では一番燃費がよくダメージもそこそこに出る そして付加効果の炎上(ヒート)効果がある 炎上ダメージはdotで36x3/3s 意外に気がつかないかもしれないがソーサラースキルのファイアランスと同じdotだぜ 発生が早く当てやすいが味方の追撃が期待できる状態でブンブン振るのはお勧めできない 被りまくって味方をストレスで倒すハメになる 但し場合によっては振ってくれ 例:対のけぞり職かつ 追撃できる味方が単数である場合等 その2 ガードレインフォース(ガドレ) 先にいっておくがこのスキルは攻撃スキルじゃない こいつは後述するエンダーペインと同じで自己強化バフだぜ、スキル使用前提で盾を装備していないと使うことは出来ないぜ 消費pwがオリの中では多めだから適当に使うと他スキルが使えなくなるぜ pwと相談して使おう 効果は2分の間自身の耐性が50あがる だが攻性は15下がる 元から片手は火力職じゃないから別に攻性が下がるのはいい と おもってるプレイヤーは常時つけておくことを推奨 片手の基本耐性が168なので常時ガドレで218の耐性を維持できる これがあると堅いつおい 短剣スキルのガードブレイクを貰うと強制解除+耐性低下-120がつく 豆腐になれるよやったねたえちゃん ガドブレくらったら距離をとって再度ガドレ使えば耐性が98まで戻る だが皿より柔らかいので腕に自信がないならガドブレ解除までウロウロしとけ その3 シールドバッシュ 片手の存在意義なスキル 盾で殴って相手を3.5秒スタン状態にする スタンってのはスキル・アイテム・移動不可の悪性バフ 盾で殴ってるからダメージは強制0 盾に攻撃力はそもそもありませんから 初心者片手なら凍ってる敵にバッシュ狙ったり 孤立してる敵にバッシュ狙ったりすれば味方が喜ぶ ただしバッシュを打つということはそれだけ敵に隣接しているってことを忘れるな? 敵さんは吹き飛ばしorデバフor火力スキルを使って応戦してくるから運が悪いと死ぬ 堅いからといっても死ぬときは死ぬ 周りのプレイヤーの位置とかよくみて打ちにいこう
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磨け精神力 冴えろ神経 TOM落とし!!! 君に精神統一の時間をあげよう そうだな10秒だ 10秒で奴を叩き落せ ※このゲームは用意したキャラでプレイして貰うぞ ☆概要 オーナー1 その他3~5 タゲ指定ストスマを使い対象を蹴り飛ばせ ☆ルール オーナーは一人でスカフォに乗る その他は隣接するスカフォに重なって乗る 重なった状態で各々はジャンプ オーナーは対象を見極めてストスマで飛べ!! ☆得点 見事対象を落としたら得点だ! 違う対象を落としたたら減点だ! 減点分のポイントは落とされた対象に移るぞ!!
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個人PS合宿の項目の解説だぜ ☆基礎能力基本的な能力の総称 主な項目は チャット目視・ログ確認・MAP視認等があたるぜ これの項目の評価が高ければ高い程全ての項目が+要素になるぜ 逆にこいつの評価が低いとPSがあってもスコアラーとかと同じになるぜ ☆協調性 ptメンツや野良との連携力だぜ 主な項目は MAP拡大視認・連携力・自由度があるぜ 評価が高ければptメンツと戦争中基本的に同じ動きをしていることになるぜ 低いってことはソロ活動多めだったり気がつくと居ない人って事になるぜ ☆声だし 主にvc中の声の出し方だぜ 主な項目は 警戒指示・目標指示・連携力だぜ 高ければハイドサーチや建築破壊時などに力を発揮するぜ 低いと猪突猛進だぜ ☆撤退能力 主に引き際に関する項目でぜ 項目としては 瀕死時撤退力・ライン後退力等にあたるぜ 高ければ 生還率がよかったり、釣られる事が少ないはずだぜ 低いと 圧死率が高かったり 孤立気味って事だぜ ☆テクニック これの説明いるか・・・? 純粋な個人PS能力だぜ 熟練度 & 練成度でもあるぜ 高ければ全ての戦闘系項目が底上げされるぜ 低ければがんばれ ☆攻撃性 おもに攻撃関連の項目だぜ 項目としては 追撃力・キル取り力・偏差命中率・コンボ力等があるぜ 高ければ キル・削りが優秀って事だぜ 低ければ あまり攻撃に参加していないことになるぜ これが高ければいいって訳じゃないので悪しからず ☆防御性 主に防御に関する項目だぜ 項目は HP維持率・救援率・pw管理・生存率等があたるぜ 高ければ 死ににくく味方の生存率の引き上げができるぜ 低ければ 自滅率が高いぜ ☆状況判断能力 これも説明いるか? 項目は 撤退力・追撃力・救援率・生存率等があたるぜ 高ければ戦闘力が高く 低ければ頭でっかちだぜ☆評価基準 S:ほぼ完璧 一部の項目は完璧等 項目上完璧が1個でも存在するとコイツ A:言われなくても出来る たまに指摘する程度 B+:3割くらい指摘される 基本自己判断 B-:半分は突っ込まれる C:3割自己判断 他は突っ込まれる C-:まだ腐っちゃダメだ
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皿とオリ視点でかいていくで 基礎能力:C+ 撤退能力:C- 攻撃性:B+ 協調性:S テクニック:B 防御性:B 声だし:B+ 状況判断能力:C- 総合評価:B ログとMAPを見ろ 話はそれからだ
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臨時イベント Ring OfObserver を開催するぜ ☆開催専用アイテム R秘伝書3つ(配布) ☆開催期間 2月3日~8日24時迄 ☆ルール秘伝書を利用し戦争終結後、経験値・R獲得リザルト画面を開いた状態で 画面下部にある↑マークにカーソルを合わせる使用してのSSを取る事に訂正 更新2/5その状態でprtScを押し ペイントで展開する 消したい項目があるなら加工する そのSSをスカイプorSNSにてメッセージで送ること 最大Rを稼ぎ出したプレイヤーに景品が出る ☆景品 Observer(1位) 金コインx1 Public(2位) 攻or耐エンチャx50 lowest(3位) ハイリジェx99 1位になる条件40R以上を叩く事 ☆諸注意 稼ぎだしたRは自分で有効活用すること 参加しない場合でも秘伝書は回収すること スコアプレイだけはしないこと
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そろそろかたっ苦しい説明に飽きてきたかもしれんが もう少し聞いていくといい それじゃここはエンチャの説明をするぜ エンチャントストーン(エンチャ)は武器に装着することによって様々な効果を発生させるドーピングアイテムだぜ 但し装着した戦争or装着したMAPをフィールドアウト(FO)すると効果は消滅するぜ 装備した武器のみの効果が有効だぜ 但しアムブレとかで武器が吹き飛んでる間は効果が持続してるぜ 同系エンチャントの効果は重複しないぜ つかつけることが出来ないぜ 基本は課金アイテムだが、ゲーム内特殊通貨リングでも購入は出来るぜ んじゃ実際に何があって値段はいくらなのか説明していくで 基本7種 (A販売品 課金物) HPアップ Pwアップ Pwリジェネレート フィズアタックゲイン フィズガードゲイン ビルドアタックゲイン サモンアタックゲイン(笑 基本5種低価格 (R販売物 課金しなくても買える) レスHPアップ レスPwアップ レスPwリジェネレート レスフィズアタックゲイン レスフィズガードゲイン 基本4種高価格 (R販売物 課金しなくても買える) フィズアタックゲインR フィズガードゲインR ビルドアタックゲインR サモンアタックゲインR イベント配布限定 ・ その他エンチャ 電撃の軌跡 ビルドアタックブースト 多いように見える? んなことは無い 基本の5種だけ覚えればゲームは出来る 全部覚えなくても問題無い んじゃ説明とか値段とかかいてくぞ ちなみにRがついてる物はイベントで貰えたり自分でRで買ったりするから効果は同じな 基本種 HPアップ HPアップR レスHPアップ 同時装着不可 値段 HPアップ 10A/10個 40A/50個 レスHPアップ 1R/1個 効果 HPアップ 最大HPを100~150上昇させる レスHPアップ 最大HPを30~150上昇させる Pwアップ PwアップR レスPwアップ 同時装着不可 値段 Pwアップ 5A/10個 22A/50個 レスPwアップ 1R/1個 効果 Pwアップ Pw最大値を3~5上昇させる レスPwアップ Pw最大値を1~3上昇させる Pwリジェネ PwリジェネR レスPwリジェネ 値段 Pwリジェネ 10A/10個 40A/50個 レスPwリジェネ 1R/1個 効果 Pwリジェネ Pw回復基本値を2~3上昇させる レスPwリジェネ pw回復基本値を1~2上昇させる フィズアタックゲイン フィズアタックゲインR レスフィズアタックゲイン 値段 アタックゲイン 5A/10個 22A/50個 アタックゲイR 4R/1個 レスアタック 2R/1個 効果 アタックゲイン 攻撃力を5~15(%)上昇させる 攻系エンチャと重複しない レスアタックゲ 攻撃力を2~5(%)上昇させる 攻系エンチャと重複しない フィズガードゲイン フィズガードゲインR レスフィズガードゲイン 値段 ガードゲイン 5A/10個 22A/50個 ガードゲイR 4R/1個 レスガードゲ 2R/1個 効果 ガードゲイン 防御力を7~20(%)上昇させる レスガードゲ 防御力を4~7(%)上昇させる ビルドアタックゲイン ビルドアタックゲインR ビルドアタックブースト 値段 ビルドアタック 5A/10個 ビルドアタッR 4R/1個 効果 ビルドアタック 建築に対する攻撃力が10~25(%)上昇する 攻系エンチャと重複しない ビルドブースト 建築に対する攻撃力が15~35(%)上昇する 攻系エンチャと重複しない サモンアタックゲイン サモンアタックゲインR 値段 サモンアタック 5A/10個 サモンアタッR 4R/1個 効果 サモンアタック 召還獣に対する攻撃力が10~25(%)上昇する 攻系エンチャと重複しない 電撃の軌跡 値段販売無 イベント限定 効果 HPが111上昇する HP系エンチャと重複しない の基本+1種が 一番目にするエンチャとなるぜ 基本はHP Pw Pwリジェネの3種がR アタックガードをAで買う人が多いぜ ビルドはカジノで出る サモンは買うな 罠だ 言うの忘れてたが 武器につけられるエンチャ数は最大5 (例外有 つまり HP(電撃) Pw Pwリジェネ アタック ガード がつけられる つけると基本有利になるからつけていこう エンチャ無いなら一言くれよ?
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スキル説明と職業説明は違うんやで・・・? はい 皿の説明 皿は各種状態以上スキルを遠距離から敵に与える事ができる遠距離という特性上接近されるとひ弱 一部接近することが強い皿もあるが基本接近戦は苦手 ものすごくスキルが被りやすい 被っても泣かない 被らせたら謝る精神を持とう 皿はスキルによって下記に分かれる 雷・火・氷・重力・聖盾・隕石 皿はスキルPの関係でほぼ確実に鰤になるから鰤の職業解説はしない まずは杖皿 雷皿(最低だな)特殊な状態異常を引き起こすスキルが存在しない 他皿の火力スキルは別として 基本威力重視のスキルが多数高低差無視スキル多数高確率で被せる キル取りは優秀で移動中の敵に当てるスキルが多い 止まってる敵には場合次第 基本スキルを当てるな 氷皿状態異常のrootとslowをメインとして戦うサポート職 全てのスキルにslowかroot効果があるこの職ほど中級魔法が当てられるかどうかによって驚異レベルが変わるものはない間違ってもカレスメインで動くなよ? 居ると強いが居なくてもどうにかなる切なさ 正直ジャベだけあれば十分 火皿全てのスキルにヒート効果有 dotダメージの関係で総ダメージ量は多い 皿スキルの中でもっとも火力の高いヘルがあるのはこいつ dotは初級で最大30x3 中級で36x3&32x3 ヘルで48x4ルートスタンにヘルを狙っていくダメージディーラー流し打ちで浜口ヘルとかも狙うといいよ チャンスにpwが無い火皿が多数 なんの為のヘルか考えてpwを調整するといい どうでもいいけどヘル受けてすっ飛んでる間にdotが1回入るからキルも狙うといいよ 次に魔導具皿 重力皿スキル構成がすばらしくいい加減な皿 設置型スキルなので避けやすい上に当てにくい大魔法 吹き飛ばす事しか脳のないスキル構成 それでも範囲内なら全スキル中最大の鈍足効果がある 頭を使え 皿らしく 聖盾皿魔導具皿の中で唯一まともなスキル構成 中級2種と自分の周りを回るメリーゴーランドがある 聖盾は攻撃力は無いがdotがヘル 近づくと当たる性質でハイドサーチできないなら有効 だけど射程を理解してる短相手だとパワもパニも貰うからな 隕石皿(失笑スキル構成がunk 運に左右される大魔法を兼ね揃えている 割と長射程 ちゃんと考えれば高低差無視 当てれば高火力 適当にうってもそれなりに制圧力がある と考えた時期がありました 避ける方が避けたと思ったら当たってる位適当な当たり判定 走ってる瀕死ナイトに流れ弾が当たって倒すことも パワーをメテヲにwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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このゲームはこちらで用意したキャラでプレイしてもらう ☆ルール☆ こちらで用意したキャラクターのインベントリにエルダーハンマーが3本入っている イベント開始時レスHPを3個与える 一人ずつ エンチャをして貰うので そこから算出されるポイントで競って貰う ポイントアップ条件 効果大:HP上昇値1位 効果大:ぴったり150 効果大:上昇値111 効果中:ゾロ目 効果小:33のみ
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恐怖!迫り来る肉塊 すっ飛ぶ建築 まぁジャイの解説だな まずは基本から 召還獣名:ジャイアント 召還建築:ウォークラフト クリスタル数:20個 同時召還制限:無 HP:7000 機動力:歩行時→歩兵の半分 ジャンプ時→歩兵と等速 備考:足の太さを見てはいけないスキル ・ビックステップ 消費25 範囲物理攻撃 強制吹き飛ばし ダメージunk ・ストロングキャノン 消費33 範囲遠距離砲撃 建築に対してはダメージ強大 歩兵に対してはunk ○イベント専用ゼロレンジラストリゾート 消費92 敵建築に隣接時のみ発動可能 建築に約8000ダメージ ☆基本性能 ・足が遅い ジャンプすると早い どこのデブだよ ・主に建築破壊に特化した召還生物 ・HPがすこぶる多い 但し遅いので的 ・遠距離から敵建築を破壊できる ・ストロングカノンは打ち方によって強さが変わる ・ビッグステップ(笑 ・短剣ホイホイ ☆総評運用が非常に難しい召還生物、何故かというと前線に到達する前に押されてる場合が多いから スコアが簡単にでるのでやたら量産される。 MAP上でジャイの足下に敵が居たら大体短剣 って位短剣がホイホイ集まる 建築破壊に向いているがだからといって大量にいてもしょうがないので先に出ていたら馬でよう 建築物にストロングキャノンを直接当てると1hit 地面に当てて爆発させると2hitする 正直砲台を捨てて殴った方が強いんじゃないかと思う召還初心者はやらないほうがいい